A mon tour de jeu, je fais sauter une puce Ă l’aide de mon lanceur, pour essayer de l’expĂ©dier dans l’un des deux anneaux placĂ©s sur la table. En faisant cela, si je rĂ©alise la combinaison de l’une de mes cartes Objectifs, alors je peux la retourner ; sinon rien ne se passe ! Ha, et si en faisant ceci je rĂ©alise la combinaison d’un autre joueur, alors il peut retourner a carte !
Le premier Ă avoir retournĂ© ses trois cartes a gagnĂ©, tout simplement…
Des petites astuces en plus permettent de pimenter le jeu, comme les puces noires et blanches, qui, une fois rentrĂ©es dans l’anneau permettent d’Ă´ter des puces de l’anneau !












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